最新动态

检测当前玩家的元素属性值

检测当前玩家的元素属性值

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 12:46:21 浏览: 23994 作者:《

检测当前玩家的元素属性值 命令格式 CHECKHUMANATTACKATOM   元素类别0-7 控制符 数值(攻击元素) CHECKHUMANDEFENCEATOM 元素类别0-7 控制符 数值正数或负数(强弱元素) 命令参数 参数 含义 操作符 控制符 可选: >、<、=、? (大于、小于、等于、大于等于) 数量 要检测的点卷数量 命令说明 本命令用于检测当前元素属性数值 使用示例

检测背包大小空格数

检测背包大小空格数

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 12:42:16 浏览: 86548 作者:《

检测玩家包裹是否已满 CheckBaggage 命令参数 参数 含义 无 命令说明 本命令用于检测玩家的包裹是否已装满物品 使用示例 检测玩家包裹空格数 CheckBagSize Count 命令参数 参数 含义 Count 包裹空格数量 命令说明 本命令用于检测玩家包裹空格数是否大于等于指定值 使用示例

租用额外仓库

租用额外仓库

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 12:39:12 浏览: 9989 作者:《

改变额外仓库的租用时间 StorageTimeChange 仓库ID 控制符 时间 命令参数 参数 含义 仓库ID 仓库ID(1或2) 控制符 控制符(+、-、=) 时间 租用时间(单位:天) 命令说明 本命令用于改变额外仓库的租用时间 相关变量 变量 作用说明 <$STORAGE2STATE> 额外仓库二状态(未开启、到期时间) <$STORAGE3STATE> 额外仓库

自动寻路移动

自动寻路移动

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 12:34:57 浏览: 23919 作者:《

自动寻路并移动到指定坐标 AutoMove 地图名称,X坐标,Y坐标 命令参数 参数 含义 地图名称 地图的名字,不是ID X坐标,Y坐标 要移动到的坐标 命令说明 本命令用于自动寻路并移动到指定坐标 使用示例 NPC对话中自动寻路 <白秋琳/@move(地图名称,X坐标,Y坐标)> 命令参数 参数 含义 地图名称 地图的名字,不是ID X坐标,Y坐标 要移动到的坐标 命令说明 本命令

掷骰子系统

掷骰子系统

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 12:24:50 浏览: 46918 作者:《

掷骰子相关命令 PlayDice Count @Lable 命令参数 参数 含义 Count 显示的骰子的数量(取值:1-3 最多三个) @Lable 骰子转动停止后,跳转执行的脚本标签 (跳转到相应的标签[@Lable]) 命令说明 本命令用于在玩家的屏幕上显示转动的骰子。最多三个骰子,每个骰子的点数分别用变量D0、D1、D2的值来指定! 效果展示

增加地图动态连接门点

增加地图动态连接门点

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 12:15:52 浏览: 40949 作者:《

AddRandomMapGate 标识 起始地图 坐标X 坐标Y 目标地图 坐标X 坐标Y 有效时间 是否显示传送门 命令参数 参数 含义 标识 连接标识名称(名称可以自定义,用于删除连接时使用) 起始地图 坐标X 坐标Y 门点所在的地图 目标地图 坐标X 坐标Y 走入门点后进入的地图 有效时间 地图连接有效的时间,过了时间连接会自动删除(设置为0,可用删除命令删除) 是否显示传送门 是否显示传送

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