
脚本开启宝箱命令
命令参数 参数 含义 BoxID 宝箱ID Percent 是否直接给物品(0直接给物品,大于0有一定机率直接给物品或开启宝箱转轮) 命令说明 本脚本命令用于开启宝箱 使用示例 [@main] #ACT OpenBox 22 0 //100%直接给22号宝箱内物品 Break [@main_2] #ACT OpenBox 22 100 //100%开启转动22号宝箱 Break
命令参数 参数 含义 BoxID 宝箱ID Percent 是否直接给物品(0直接给物品,大于0有一定机率直接给物品或开启宝箱转轮) 命令说明 本脚本命令用于开启宝箱 使用示例 [@main] #ACT OpenBox 22 0 //100%直接给22号宝箱内物品 Break [@main_2] #ACT OpenBox 22 100 //100%开启转动22号宝箱 Break
脚本中调用GM命令 GMExecute Command Param1 Param2... 命令参数 参数 含义 Command “/Mir200/Command.ini” 中的GM命令 (调用GM命令时无需输入命令前的"@") Param1 Param2... GM命令相应的参数 命令说明 脚本中调用GM命令 使用示例 [@GMExecute] #ACT GMExecute Make 圣战戒指 1
在指定地图的指定坐标和范围内刷指定数量的怪物 MongenEx MapID X Y MonName Range Num 命令参数 参数 含义 MapID 刷怪的地图号 X,Y 刷怪的坐标 MonName 怪物名称 Range 范围 Num 数量 命令说明 本命令用于在指定地图的指定坐标和范围内刷指定数量的怪物 使用示例 [@MongenEx] #ACT MongenEx D717 100 100
格式: RECALLHUMAN 人物名称 示例: [@main] #IF #ACT RECALLHUMAN 张三 SENDMSG 5 你将张三召唤到了自己身边
Kill Type 命令参数 参数 含义 Type 0:人物死亡.不显示凶手信息 1:人物死亡不掉物品.不显示凶手信息 2:人物死亡.显示凶手信息为NPC 3:人物死亡不掉物品.显示凶手信息为NPC 命令说明 将当前玩家的状态设置为死亡 使用示例 [@Kill] #ACT Kill 0 Break
OpenUpgradeDialog 界面类型 命令参数 参数 含义 界面类型 0= 显示合成界面 1= 显示拆分界面 命令说明 本命令用于自动寻路并移动到指定坐标 使用示例 [@main] #ACT OpenUpgradeDialog 1 SendMsg 5 请放入你想拆分的装备 Break
属性点相关显示变量 变量 含义 <$NAKEDABILPOINT> 显示当前人物还未分配的属性点数 <$USENAKEDABILPOINT.1> 表示显示当前人物的攻击已分配的附加点数 <$USENAKEDABILPOINT.2> 表示显示当前人物的魔法已分配的附加点数 <$USENAKEDABILPOINT.3> 表示显示当前人物的道术已分配的附加
脚本命令 Close 无参数 固定标签 命令说明 本命令用于关闭当前NPC对话框 使用示例 [@main] #SAY 演示关闭对话框!\ \ <关闭当前对话/@Close> [@Close] #ACT Close Break 等同于: [@main] #SAY 演示关闭对话框!\ \ <关闭当前对话/@Exit> 提示:无需写[@Exit]标签的具体内容
给玩家指定数量的指定物品 Give ItemName Amount 品质 命令参数 参数 含义 ItemName 要给予的物品名 Amount 给予的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 品质 给予的装备的品质颜色等级,取值0-4.(可不填) 命令说明 本命令用于给予玩家指定数量的指定物品 使用示例 [@Give1] #IF CheckBagSize 3 #ACT Give 金条 3 SendM