收取物品相关

收取物品相关

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 10:04:32 浏览: 21204 作者:《

从玩家包裹收走指定物品 Take ItemName Amount 命令参数 参数 含义 ItemName 要收走的物品名 Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 命令说明 本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品 使用示例 [@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEA

会员系统

会员系统

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:45:25 浏览: 38190 作者:《

检查玩家当前会员类型 CheckMemberType Type MemberType 命令参数 参数 含义 Type 控制符 可选: >、<、=、? (大于、小于、等于、大于等于) MemberType 要检测的会员的类型(取值:0-255) 命令说明 本命令用于检查玩家当前的会员类型 使用示例 调整玩家会员类型 SetMemberType Type MemberType 命令参数 参

地图标识系统

地图标识系统

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:44:26 浏览: 18829 作者:《

设置指定地图的标识状态 SetMapQuest 地图ID 标识 状态 命令参数 参数 含义 地图ID 要改变标识的地图的ID号, 或填写下列特殊代码: NPCMAP= 取NPC所在地图 SELF= 取人物当前所在地图 FBMAP= 取人物所在副本地图 标识 [0]、[1].....[799] 状态 状态取值(0或1) 命令说明 本脚本命令用于设置指定地图的标识状态(新命令,除人物外,地图也拥有[0

人物变身功能

人物变身功能

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:42:19 浏览: 31636 作者:《

怪物数据库设置 怪物数据库 RaceImg为19的怪物 格式: HumToMon 怪物名 持续时间(秒) 示例:

人物宝宝操作

人物宝宝操作

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:41:29 浏览: 48492 作者:《

召唤指定怪物为玩家的宝宝 RecallMob MonName MonLevel(0-7) Time(Min) 命令参数 参数 含义 MonName 怪物名称 MonLevel(0-8) 怪物等级 Time(Min) 叛变时间.单位为分钟 命令说明 本命令用于召唤一个指定等级的怪物作为当前玩家的宝宝(宠物) 使用示例 [@RecallMob] #ACT RecallMob 半兽人 7 30 Send

指定玩家执行脚本

指定玩家执行脚本

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:39:22 浏览: 23092 作者:《

HCall PlayerName Label Type 命令参数 参数 含义 PlayerName 玩家名 Label 执行段落的标签 Type 执行脚本的位置:(默认为0,可不填)0 代表执行的是 QManage.txt 中的脚本 1 代表执行的是 QFunction-0.txt 中的脚本 命令说明 本命令用于让指定一个玩家执行QManage.txt内的一段指定脚本 使用示例 [@HCall]

从玩家包裹收走指定物品

从玩家包裹收走指定物品

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:36:58 浏览: 20165 作者:《

Take ItemName Amount 命令参数 参数 含义 ItemName 要收走的物品名 Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 命令说明 本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品 使用示例 [@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEACT SendMsg 6

人物转生控制

人物转生控制

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:33:51 浏览: 21255 作者:《

相关变量 转生等级显示 <$RENEWLEVEL> 人物转生 RenewLevel 转生等级 人物等级 属性点数 命令参数 参数 含义 转生等级 转生次数.代表一次转多少级 人物等级 转后等级.代表转生后玩家的等级.0为不改变玩家当前等级 属性点数 转生后玩家的获得的属性点数 命令说明 本命令用于人物进行转生并获得相应的属性点和变化等级 使用示例 [@main] #ACT RenewL

魔法技能相关命令

魔法技能相关命令

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:32:44 浏览: 27408 作者:《

学习指定技能 AddSkill SkillName [SkillLevel(0-3)] 命令参数 参数 含义 SkillName 技能名称 SkillLevel(0-3) 学习的技能等级.可选参数.默认为0 命令说明 本命令用于给当前玩家学习一个指定等级的指定技能 使用示例 [@AddSkill] #ACT AddSkill 雷电术 2 SendMsg 5 你已经学会了二级雷电术 Break 调整

强制取下玩家身上的装备

强制取下玩家身上的装备

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 09:27:19 浏览: 20028 作者:《

命令参数 参数 含义 Position 装备的位置 0:衣服 1:武器 2:头盔 3:项链 4:勋章 5:左手镯 6:右手镯 7:左戒指 8:右戒指 9:毒符 10:腰带 11:靴子 12:宝石 13:马牌 14:道具 15:斗笠 16:坐骑(缰绳) 17:坐骑(铃铛) 18:坐骑(马鞍) 19:坐骑(装饰) 20:坐骑(脚钉) Prame 是否强制取下,取值:0、1 (1为强制取下, 默认值为0

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